• Jeu réalisé dans le cadre de la Global Game Jam 2017 dont le thème était « Waves ».
  • Page GGJ
  • Equipe de 5 personnes avec Laetitia Meyerfield (Art), Alexandre Dewagnier (Programmation), Stephan Ingrand (UX), Maxime Touchon (Sound Design)
  • Durée : 48 heures