Game made for the Ludum Dare #50 where the theme was « Delay the inevitable ». Page Ludum Dare I made the music, sfx, programming, game and level design. Duration:…
Page Steam In Unity, I was in charge of the 3C, interaction system, cinematic pipeline, scripting tools, GD/LD tools, animation integration workflow (in collaboration with the Lead Animator),…
Game made for the Ludum Dare #46 where the theme was « Keep it alive ». Page Ludum Dare I made the music, sfx, programming, writing, game and level design….
Un prototype réalisé dans le cadre du concours de l’ENJMIN. Prototype en réseau (smartphone – PC) et avec de la réalité augmentée (Vuforia) réalisé avec Unity.
Il s’agit ici de plusieurs expériences faites avec le Leap Motion. La première expérience est une sandbox avec plein de céréales pour pouvoir prendre en main le sdk….
Preuve de concept d’un capteur intelligent avec le module 6LoWPAN « CC2538 » de TI sous ContikiOS. Réalisé dans le cadre de l’IUT Informatique avec Thibaut Roy, Mehdi Migault, Etienne…