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11-11: Memories Retold

Page Steam In Unity, I was in charge of the 3C, interaction system, cinematic pipeline, scripting tools, GD/LD tools, animation integration workflow (in collaboration with the Lead Animator),…

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LEADER KEEP THEM ALIVE – LD#46

Game made for the Ludum Dare #46 where the theme was « Keep it alive ». Page Ludum Dare I made the music, sfx, programming, writing, game and level design….

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Crewsaders

Projet M1 à l’ENJMIN et maintenant disponible sur Steam. Fait sur Unity 5.4 avec une utilisation intensive de la physique.

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Demolition Ball 3D

Demolition Ball 3d is my attempt to make an hypercasual mobile game.

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Idle Tree

Zen idle game where you grow a tree.

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Projet M2 à l’ENJMIN

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Skip The Sea – Global Game Jam 2017

Jeu multijoueur en local 2v2 ou 1v1 réalisé pendant la GGJ 2017

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Video Games – LD#40

Jeu réalisé en 48h pendant la Ludum Dare #40

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Winter Wilds – LD#34

eu réalisé dans le cadre de la Ludum Dare #34 dont le thème était « Two buttons ». Le thème optionnel était « Growing ».

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Mind Palace

Projet M1 réalisé en parallèle de Crewsaders. Fait avec Unity 5.4.

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Momentum

Un prototype réalisé dans le cadre du concours de l’ENJMIN. Prototype en réseau (smartphone – PC) et avec de la réalité augmentée (Vuforia) réalisé avec Unity.

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Sheep Ahead

Projet Unity qui m’a permis de pratiquer les shaders (post effect, stencil buffer, …)

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Leap Motion expériences

Il s’agit ici de plusieurs expériences faites avec le Leap Motion. La première expérience est une sandbox avec plein de céréales pour pouvoir prendre en main le sdk….

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PoC 6LOWPAN

Preuve de concept d’un capteur intelligent avec le module 6LoWPAN « CC2538 » de TI sous ContikiOS. Réalisé dans le cadre de l’IUT Informatique avec Thibaut Roy, Mehdi Migault, Etienne…

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Snake sur ARM Cortex M3

Réalisation d’un jeu Snake sur microcontrôleur ARM Cortex M3 en C.

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Clock Escape – 0Hour jam

Ma participation à la 0Hour Game Jam. Jeu fait en 1 heure avec Jean-Louis Boudrand. http://0hgame.eu/games.php?year=2014. JOUER !

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8 Square

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Nodes

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The Guardian – LD#32

Ma participation à la Ludum Dare #32 dont le thème était « Unusual weapon ». Le joueur doit tirer en utilisant ses propres pixels.

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The F236 Bit

Projet en C++ avec la SFML. Projet réalisé dans le cadre de l’IUT Informatique.