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  • Crewsaders est un party game endiablé dans lequel deux équipes de deux ou trois joueurs vont s’affronter en manipulant de l’intérieur deux gigantesques robots !
  • Développement sur Unity des personnages, des mechas (physique 2D), des IA, d’une partie des menus, de shaders (outline, FX).
  • Equipe de 5 personnes avec Felix Chamerois (Graphiste), Alexandre Sarrazi (Graphiste), Romuald Carbone (GD), Grégoire Carabeufs (Prog), Matthieu Henot (Son)
  • Durée : 4 mois