Category: Unity

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Projet M2 à l’ENJMIN

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Skip The Sea – Global Game Jam 2017

Jeu multijoueur en local 2v2 ou 1v1 réalisé pendant la GGJ 2017

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Video Games – LD#40

Jeu réalisé en 48h pendant la Ludum Dare #40

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Winter Wilds – LD#34

eu réalisé dans le cadre de la Ludum Dare #34 dont le thème était « Two buttons ». Le thème optionnel était « Growing ».

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Crewsaders

Projet M1 à l’ENJMIN et maintenant disponible sur Steam. Fait sur Unity 5.4 avec une utilisation intensive de la physique.

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Mind Palace

Projet M1 réalisé en parallèle de Crewsaders. Fait avec Unity 5.4.

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Momentum

Un prototype réalisé dans le cadre du concours de l’ENJMIN. Prototype en réseau (smartphone – PC) et avec de la réalité augmentée (Vuforia) réalisé avec Unity.

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Sheep Ahead

Projet Unity qui m’a permis de pratiquer les shaders (post effect, stencil buffer, …)

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Leap Motion expériences

Il s’agit ici de plusieurs expériences faites avec le Leap Motion. La première expérience est une sandbox avec plein de céréales pour pouvoir prendre en main le sdk….

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Clock Escape – 0Hour jam

Ma participation à la 0Hour Game Jam. Jeu fait en 1 heure avec Jean-Louis Boudrand. http://0hgame.eu/games.php?year=2014. JOUER !

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8 Square

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The Guardian – LD#32

Ma participation à la Ludum Dare #32 dont le thème était « Unusual weapon ». Le joueur doit tirer en utilisant ses propres pixels.

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Cube Avoider

Jeu Android fait sur Unity. Evitez les cubes qui tombent. Premier essai d’intégration de l’API Google (Classements + Succès) et d’achats in-app. Lien Google Play